Hvordan tegne en and: 30 enkle måter
Miscellanea / / April 06, 2023
Hvordan tegne en tegneserieand med tusj
Hva trenger du
- Papir;
- markører;
- viskelær gummi.
Hvordan tegne
Tegn en oval på toppen av papiret. Dette blir andas øye.
Tegn en sirkel i denne ovalen - dette er eleven. En annen form, mindre, vil skildre et høydepunkt. Det er nødvendig å få øyet til å se realistisk ut.
Skygg pupillen med svart, men ikke berør høydepunktet og det hvite i øyet.
Tegn en buet linje til venstre for øyet, som vist. Dette vil være forsiden av andehodet.
Tegn nå en annen jevn, lett buet linje som ender i en halvsirkel. Dette vil være bunnen av nebbet.
Tegn en jevn, lett buet nedover linje i øyehøyde. Fortsett så mot underkjeven på anda. Dette er et nebb. Bare ikke gjør det skarpt - bøy spissen jevnt, som vist på figuren.
Tegn et nesebor i den delen av nebbet som er nærmest hodet.
Tegn en pen, åpen sirkel - dette vil være andas hode. Du trenger ikke å tegne en hel sirkel - husk at vi ennå ikke har avbildet nakken.
Tegn en liten, buet litt til høyre linje under nebbet - dette vil være forsiden av nakken.
Tegn forsiktig en halvsirkel under halsen på anda - dette vil være brystet.
Fortsett å tegne konturen av andas kropp, legg til en buet jevn linje nederst - dette vil være fuglens mage.
En annen buet linje, som ender omtrent på nivå med andas nakke, vil være ryggen og halen.
Koble nå konturene av andens kropp med en lett buet nedadgående linje slik at den danner en utstående hale, som vist på figuren.
Tegn en halvsirkel på siden av anda - dette vil være skulderen som vingen er festet til.
Fest to buede linjer til endene av denne halvsirkelen for å lage en vinge.
I prinsippet er anda klar, men en slik svart-hvitt-tegning ser litt kjedelig ut. Så la oss legge til farger. Farg hodet grønt, kroppen grått, nebbet gult og vingen brun eller en lysere gråtone.
Og den siste touchen: tegne flere åpne ovale linjer i forskjellige størrelser under andekroppen, som vil skildre krusninger i vannet. Uten dem vil det gi inntrykk av at anda henger i luften.
Du kan se hele tegneprosessen her.
Hvilke andre alternativer er det
Et enda enklere alternativ som lar deg tegne en and fra nummer 2.
Denne anda er tegnet med en tusj i samme litt barnslige stil, men den har en mer realistisk anatomi.
Og her er det vist hvordan man tegner og fargelegger en and med fargeblyanter slik at den ser mer overbevisende ut.
Denne oppgaven vil være vanskeligere, men likevel er den flott for nybegynnere. Her skal du skildre et helt landskap med en and og dens avkom i forgrunnen.
Hvordan tegne en realistisk and med en enkel blyant
Hva trenger du
- Papir;
- harde og myke blyanter;
- viskelær gummi.
Hvordan tegne
La oss starte med å bygge en primitiv. Ta en hard blyant H2 eller medium HB og tegn lett en mellomstor sirkel på papiret. Dette blir andebrystet.
Tegn to buede linjer fra sirkelen som jevnt konvergerer til én form. Dette vil være ryggen til anda.
Litt høyere til høyre, tegn en mindre sirkel - dette vil være primitivt andehode. Del den i fire deler med to linjer.
Fra midten av den øvre sirkelen tegner du to linjer til høyre og kobler dem jevnt sammen. Få et nebb.
Med to lett buede linjer kobler du sammen de store og små sirklene, så får du andas hals.
Under anda, tegn to rette linjer som konvergerer i rette vinkler. Dette blir beinet. Dette fullfører konstruksjonen av det primitive, la oss begynne å jobbe med detaljene.
I øvre høyre fjerdedel av den lille sirkelen tegner du en oval for øyet. Tegn en mindre figur inni den - dette er pupillen. Merk gjenskinnet - dette er den minste sirkelen.
Fyll pupillen med svart, hele øyet med grått, og la den lille sirkelen være hvit - du vil få et øye med gjenskinn. Rundt den må du legge til et par buede linjer øverst og nederst for å få brettene.
Gjør konturene til nebbet klarere og legg til et nesebor. Fokuser på emnet som vi laget da vi bygde det primitive.
Gjør nå konturene av hodet klarere. Legg til 2-3 lette blyantstrøk nær øyet for flere detaljer.
Vi begynner å tegne poter. Tegn en linje bøyd i rett vinkel til venstre for den tidligere forberedte primitivet. Bøyningen skal være jevn. Plasser en annen lignende linje, mindre, til venstre for primitivet.
Tegn fingrene på andebenet i form av korte, pene linjer som konvergerer sammen ved foten. Koble dem deretter med en membran, som vist på figuren.
Tegn nå det andre benet, kopier trinnene fra forrige trinn. Den bør imidlertid være mindre fordi den er lenger unna betrakteren. Ikke glem at det også er delvis skjult av kroppen.
Fra bunnen av andas hals - der skulderen skal være - tegn en linje som er lett buet nedover: dette vil være vingen.
Tegn en lignende linje fra tuppen av vingen tilbake til kroppen til anda. Bare ikke gjør det jevnt - tegn med separate korte bølgete slag. Dette vil skape fjærteksturen.
Legg noen lette bølgete strøk på selve vingen - omtrent i midten for å vise formen på fjærene.
Med milde strøk trekker du andebrystet over linjene som vi skisserte i de foregående trinnene. Ikke prøv å gjøre linjen perfekt jevn - la heller en liten rykkighet, bølget for å vise teksturen til fjærene.
Sirkel bunnen av anda på samme måte.
Tegn andas hale, som består av korte fjær. For å skildre en separat fjær, tegn to korte linjer fra baksiden av anda, jevnt konvergerende til ett punkt. Gjenta disse figurene tre eller fire ganger, og du får en hale. Det er bedre å tegne linjer ikke i en bevegelse, men i flere - kort og rykkete for å vise lo og fjær.
Bevæpnet med et viskelær, slett primitivene du brukte til å bygge anda. Hvis du ved et uhell fjernet viktige linjer, gjenopprett dem med en blyant.
Ta nå en mykere blyant som B2 eller B4 og begynn å fargelegge anda med milde strøk. Legg en mørk skygge på brystet, nebbet og den nedre delen av hodet hennes, og lys bakhodet og nakken hennes. La toppen av hodet og området under øyet være hvitt.
Farg andas vinge og hale på samme måte - gi dem en grå farge, påfør den forsiktig med en myk blyant. Stryk den øvre delen av vingen og halen lettere, den nedre delen sterkere.
Sett nå klekking på bunnen av andas kropp. Observer overgangen: tonen skal være lysere over, mørkere under. For å veksle nyanser, gjør en jevn overgang, skygge først de ønskede stedene med lys grå. Og der du trenger å gjøre fargen mørkere, så gå over med en blyant igjen. Men ikke trykk hardt på pekepennen og ikke prøv å lage klare sonegrenser.
Mal potene med en mørkere grå. For det første har de en annen farge enn fjærdrakt, og for det andre er de under kroppen i skyggen. Husk at poten lengst fra betrakteren skal være mørkere enn den nære: slik faller lyset.
Tegn nå en skygge under anda. Jo nærmere labbene hennes, jo mørkere bør hun være. Og etter hvert som du beveger deg bort fra dem, bør skyggen bli mer og mer usynlig. Så du eliminerer illusjonen om at anda henger i luften.
Finpuss: Gjør teksturen til andas hode og skyggen under vingen mørkere for å gi mer volum og realisme. Andetegningen er klar.
Du kan se maleprosessen i sin helhet her.
Hvilke andre alternativer er det
En ekstremt vakker og realistisk and tegnet med en enkel blyant. Det vil ta mye tid å finne ut av det, men resultatet er verdt det.
Til slutt en enklere, men ikke mindre realistisk tegning av en flygende drake, som kan gjøres med blekk, maling eller en enkel linerpenn.
Hvordan tegne en realistisk and med fargeblyanter
Hva trenger du
- Papir;
- enkel blyant;
- fargeblyanter;
- viskelær gummi.
Hvordan tegne
Vi vil tegne denne anda med fargeblyanter, men generelt kan du gjøre dette med akvareller, gouache og pasteller - hva du vil. Selv flerfargede kulepenner vil gjøre det hvis de er riktig malt.
La oss starte med en disposisjon. Tegn en horisontal linje nederst på et papirark, og en halvsirkel over det. Dette er vannlinjen og andekroppen.
Over og til venstre tegner du en liten sirkel, som skal deles inn i fire like deler. Dette er hodet.
Tegn et nebb, som vist på figuren.
Koble sammen figurene med to buede linjer og du får en hals. Den venstre linjen skal bue nær vannstanden i nesten rett vinkel, fordi en del av andas hals er nedsenket i vannet.
Tegn halen som vist nedenfor.
I den øvre venstre delen av hodet tegner du en sirkel, og i den to mindre former - dette er øyet, høydepunktet og pupillen. Pupillen skal skygges i svart.
Arbeid på nebbet og legg til en munnlinje. Over den siste tegne en liten mørk oval - du får et nesebor.
Skisser hodet og halsen til anda med en mørkere farge.
Tegn to jevne, lett buede linjer fra bunnen av andas hals til halen. De må først gå parallelt, og deretter konvergere. Den øvre linjen er rett, og den nedre er avbildet med rykk. Du vil få en vinge.
Rett over den glatte øvre linjen, tegn en annen av det samme, men mindre. Den skal være delvis skjult av andekroppen - dette vil være vingen som er skjult for observatøren.
Skisser de ytre konturene til anda med en mørkere farge.
I den nedre delen av andens kropp, nærmere halen, la en liten "depresjon" og tegne to linjer i den med en blyant. Dette vil være andebenet nedsenket i vann.
Tegn fjær på baksiden av anda med noen korte, rykkvise slag: et par er koblet til halen, noen flere til vingen.
Tegn konturene til anda med en liner, penn eller mykere blyant, og slett deretter de ekstra linjene.
Farg andas nebb med en gul blyant, og gjør tuppen svart.
Legg til metning til nebbet ved å gå over det med en oransje blyant. Len deg på blyanten på toppen av nebbet, men ikke berør bunnen for mye: den må pusses opp med brunt eller rødt for å få en skygge. Og til slutt skal vi også gjøre andeøyet rødt eller brunt.
Farg kantene på andehodet med en mørkegrønn blyant. På toppen av det, bruk noen tilfeldige svarte flekker. Ikke mal over midten av hodet.
Mal midten av andehodet med en lysere nyanse av grønn, påfør fargen i korte, rykende strøk. Noen steder kan du ved et uhell legge et lag med blå blyant på toppen for å gjøre fargen mer ujevn.
Mal forsiden av kroppen og baksiden av anda brun, men ikke rør den smale stripen på halsen der hodet begynner. Skyggen skal være tykkere midt på andekroppen og lysere mot brystet.
Påfør den samme brune nyansen på ryggen og vingene til anda. Den nedre delen av vingen skal males tykkere, og den øvre, nærmere venstre halvdel, lettere.
Hele andas hale, bortsett fra en eller to hvite fjær, maler over med grått.
Skisser refleksjonen av anda på vannet. Ta den samme brune blyanten og påfør noen fargeflekker under kroppen hennes. De skal ikke være klare, men uklare - for dette må de utføres i rykkvise bevegelser. Flytt blyanten i et horisontalt plan, som om du gjentar plasseringen av vannoverflaten.
På samme måte, påfør en grønn, ikke veldig tydelig flekk under andas hode på bildet. Tegn et par gule flekker der bena hennes er, samt en grønn flekk. Du vil få bena plassert under vann, og en refleksjon av hodet og nebbet.
Fyll ut området rundt anda med en blå blyant og området rett under den med brunt for å gjøre skyggen under kroppen mer tydelig.
Med en brun blyant gjør du den nedre kanten av andekroppen klarere slik at du kan se hvordan den er nedsenket under vann.
Anda er klar. Du kan se hele prosessen med å tegne den her.
Hvilke andre alternativer er det
Hvis du liker å male med akvareller, er her et godt andealternativ.
Og dette er en carolinka - en slags and, kjent for sin lyse fjærdrakt. Denne tegningen er også utført med fargeblyanter.
Hvis du vil tegne noe slikt, men tviler på dine evner, er her en noe enklere pastelltegning som ikke krever en nøyaktig overføring av formene og fargene til fuglens fjærdrakt.
Og dette er en tegning av en and i akvarell, som er ganske enkel, men samtidig ekstremt overbevisende.
Til slutt en intrikat andetegning for mer avanserte kunstnere som elsker fargeblyanter. Det er gjort på svart papir.
Hvordan tegne en tegneserieand med tusj
Hva trenger du
- Papir;
- en enkel blyant eller tusj;
- viskelær gummi.
Hvordan tegne
La oss nå tegne en veldig ung andunge. La oss starte med hodet. Tegn en nesten lukket oval, men ikke fullfør den helt - la plass til nakken.
Tegn et par fjær på toppen av andungens hode. Det blir en fin detalj.
Tegn nebbet med en jevnt buet kontinuerlig linje.
Tegn en pen sirkel på venstre side av hodet - dette vil være øyet. Den skal plasseres omtrent på nivå med nebbet.
Tegn to små sirkler i øyet - høydepunkter. I tillegg gjør det ikke vondt å tegne en liten kurve i øyekroken - dette vil være øyelokket.
Mal over øyet, men ikke ta på høydepunktene og øyelokket. På denne måten vil det se mer realistisk ut.
Tegn en knapt merkbar linje over øyet - dette vil være fuglens superciliære bue. Tegn korte linjer over øyelokket for å gjøre det mer voluminøst.
Tegn en lett buet linje fra bunnen av andungens hode - dette vil være brystet hans.
Legg til en annen buet linje nederst til høyre på andas hode - dette vil være vingen.
Fortsett denne figuren ved å tegne noe som tallet 3 - dette er hvordan du skildrer fjær.
Lukk formen.
Tegn en buet linje i midten av vingen for å vise et annet lag med fjær.
Tegn en hestehale som vist på bildet nedenfor.
En annen buet linje under halen vil bli mørbrad av andungen.
Koble forsiden og baksiden av andungen med en pen, jevn kurve.
Tegn to buede linjer på nivå med andungens mage for å representere vannet den svømmer i. Så du slipper illusjonen om at andungen henger i luften.
I prinsippet er andungen allerede klar, men for å gjøre den morsommere, skader det ikke å farge den. Dette kan du gjøre med maling, tusj eller fargeblyanter. Gjør nebbet oransje, kroppen gul og vannet blått. Ikke glem å legge igjen et rundt høydepunkt over andungens hode. Legg også til en skygge til de nedre delene av hodet og kroppen. Så du viser volumet til andungen.
Du kan se hele prosessen med å tegne en andunge her.
Hvilke andre alternativer er det
Nok en søt and tegnet med blyanter.
Her er andungen tegnet og farget med tusj.
Denne videoopplæringen vil hjelpe deg med å tegne en andunge ikke i profil, men i hele ansiktet.
Og til slutt, et mer komplekst alternativ - det er allerede en voksen andung, som er halvt snudd.
Hvordan tegne en realistisk and med fargeblyanter
Hva trenger du
- Papir;
- en enkel blyant, penn eller liner;
- fargeblyanter;
- viskelær gummi.
Hvordan tegne
Tegn en sirkel på et ark, rett under midten - dette vil være massesenteret til andungen, dens kropp og bekken.
Litt høyere og til venstre tegner en mindre sirkel - dette vil være hodet. For umiddelbart å forestille seg volumet og hellingen, del figuren i to med en lett buet linje, som om du omkranser den.
Tegn noe som en trekant, men med et glatt avrundet hjørne. Den skal festes til andungens hode til venstre og litt under. Få et nebb.
Koble begge sirklene med to buede linjer. Den høyre skal være kortere og den venstre lengre. Få en hals.
Fra kroppen til anda tegner du to lett buede linjer som konvergerer i en spiss vinkel. Dette er halen.
Tegn to linjer under kroppen, konvergerende i en stump vinkel - dette er benet og foten til andungen.
Skissen er klar, vi begynner å tegne den. Tegn øyet, pupillen og marker som vist på bildet. Pupillen skal males over med svart, men gjenskinnet og proteinet skal ikke berøres.
Sirkel nebbet mer forsiktig og tegn en lett buet linje i den nedre delen - dette er linjen i munnen. Legg til et nesebor. Tegn en lett buet linje der nebbet berører hodet for å gjøre det mer voluminøst.
Sirkel hodet på andungen bedre, men ikke med én sammenhengende linje, men med korte, rykkvise slag. Dette vil vise lo på hodet hans.
I midten av den store sirkelen som tjener til å indikere andungens kropp, skisser du skulderen og vingen.
Rundt linjen som markerer andas ben, tegn ytterligere to linjer parallelt med det på begge sider. Dette blir leggen.
Tegn et par tær. Den tredje vil bli skjult for betrakteren fordi anda er vendt sidelengs. Når du tegner fingrene, tegner du en kort, buet linje mellom dem - dette er membranen.
På lignende måte, avbild en annen pote litt til venstre, men gjør den litt mindre. Og andungen din vil trygt stå på begge lemmer.
Ta en mykere blyant, penn eller liner og tegn rundt konturene til anda. Bare ikke gjør det i en hel linje - bruk korte brutte strøk for å vise loet.
Slett alle ekstra sirkler, linjer og andre former.
Farg kroppen til andungen med en gul blyant.
Mal områdene under magen, hodet og vingene med brunt, og på toppen av det påfør et lag med oransje. Så du vil skildre skyggene på kroppen til andungen.
Gå over de gule strekene for å gjøre tone på andungens kropp jevnere. Flytt blyanten i én retning fra øverste venstre hjørne til nederst til høyre for å vise teksturen til fjærene.
Fortsett å farge andungen gul i samme ånd til kyllingen får en fyldig nyanse. Gjør øyet svart eller brunt, og la bare det hvite runde høydepunktet være umalt.
Mal over først krem og brun deretter andas nebb og poter, så får de en realistisk tekstur.
Farge potene oransje for å intensivere fargen. Tegn deretter en skygge under dem med en enkel eller svart blyant slik at andungen ikke ser ut som den svever i luften.
Andungen er klar. Denne videoen vil bidra til å vurdere alle punktene mer detaljert.
Hvilke andre alternativer er det
Nok en tegning av en realistisk andunge. Det er ganske enkelt, men det er også veldig overbevisende.
En kompleks og vakker tegning av et andungehode med en blyant, som vil ta mye tid og krefter. Men resultatet er verdt det.
Og her er et portrett av en hel andefamilie.
De som liker å male i akvarell vil kunne skildre en slik farget and med detaljert fjærdrakt.
Hvordan tegne den populære andungen Donald Duck med fargeblyanter
Hva trenger du
- Papir;
- enkel blyant;
- fargeblyanter;
- viskelær gummi.
Hvordan tegne
Til slutt skal vi skildre Donald Duck, den mest populære anda fra Disneys tegneserier. Slik gjør du det.
Tegn en sirkel på toppen av arket - dette vil være Donalds hode. Del den med to buede linjer. Den vertikale skal være nærmere høyre side av sirkelen, den horisontale nærmere bunnen.
Tegn andas nebb - det ser ut som det består av to baseballhettevisirer koblet sammen i en vinkel.
Tegn en oval form bak andas hode - dette blir Donalds lue.
Under sirkelen tegner du en stor trapesformet form med lett buede kanter. Dette er Donalds kropp – han står med brystet rullet ut som et hjul. Koble hodet til overkroppen med to korte linjer for å danne nakken.
Tegn en sirkel nederst til venstre på andekroppen - dette er en knyttneve presset til siden. Koble den til skulderen med to linjer som konvergerer i rette vinkler.
Tegn en annen sirkel til høyre for hodet og koble den til høyre skulder. Det kan virke som om denne armen er kortere hos Donald, men faktisk er den ganske enkelt delvis skjult av kroppen.
Tegn en oval under kroppen til venstre - dette vil være rumpa på anda.
Tegn noe som en trekant som ligger på bakken med avrundede kanter. Den må plasseres i en viss avstand fra ovalen vist i forrige trinn, og kobles til den med en kort linje. Dette blir Donalds bein.
Tegn samme form, men reflektert horisontalt, litt til høyre for den første. Koble den til kroppen med en kort skrå linje. Dette er den andre etappen.
Sirkel nebbet bedre, la en liten oval ligge i dypet av munnen - dette er tungen.
Tegn to ovaler over nebbet - dette er øynene. Jo større figur skal være til venstre, den mindre til høyre. Plasser en mindre oval i hver, så får du pupiller.
Skygg pupillene med svart, og tegn korte linjer over øynene - øyenbryn.
Spor rundt Donalds hatt og legg til et kort bånd som henger nedover ryggen.
Tegn en bue på figurens bryst som vist på bildet nedenfor.
Tegn Donalds hånd over linjen vi laget i skissetrinnet. Det skal ligne et kort rør bøyd i rett vinkel.
Tegn en bedre sirkel som viser karakterens knyttneve, og legg til to sammenklemte fingre på siden av den. Legg også til en stripe på ermet på Donalds vest.
Tegn en annen erme på samme måte - det ser ut som et rett kort rør. Tegn en stripe i enden av ermet.
Tegn fingrene på karakterens venstre hånd som vist. Den midterste skal være litt lengre enn de forrige. Sist legge til tommelen - den er plassert i rett vinkel.
Skisser bedre baken og benet på anda, og lag også en skygge med en blyant på stedet der lemmet slutter seg til kroppen.
Tegn en myk hestehale som stikker ut. Dette bør gjøres i korte, rykksomme strøk for å vise teksturen til dunet.
Tegn det andre benet med stort trykk, sirkle linjen som viser det med ytterligere to parallelle linjer.
Tegn konturene til Donald med en penn, liner eller tykkere blyant og slett eventuelle unødvendige linjer.
Tegningen er klar, men den kan også males. Dette er enkelt å gjøre, fordi karakteren ikke har komplekse fargeoverganger. Farg hodeplagget og vesten blått uten å berøre sløyfen rundt halsen.
Farg potene og nebbet gult uten å berøre tungen og innsiden av munnen. Den siste må være oransje.
Farg til slutt Donalds tunge og sløyfe rød.
Gjør kanten av andeklær på ermene og kragen gul.
Tegningen er klar. Du kan se hele videoen av mesterklassen her.
Hvilke andre alternativer er det
Hvis portrettet av Donald virker for komplisert for deg, tegn bare hodet hans - det er enklere. Denne tegningen kan gjøres med tusj.
En lignende tegning, kun laget med blyant. Prøv det hvis du vil trene halvtonereproduksjon.
Du kan se hvordan du farger karakteren vår med gouache i denne videoen.
Og her er Donald i yngre alder, tegnet med tusj.
Ved å bruke en av disse metodene kan du enkelt skildre hvilken som helst and du ønsker. Del dine tegninger av vannfugler i kommentarfeltet.
Les også🧐
- 15 måter å tegne en fargerik sommerfugl på
- 23 morsomme måter å tegne en frosk på
- Hvordan tegne en ugle: 21 enkle måter
- Hvordan tegne en ulv: 21 enkle måter
- 21 måter å tegne en hare eller kanin på
Dekke: Volodymyr Krasyuk / Beyla Balla / Roman Gorielov / Shutterstock / Lifehacker