Bevegelsesdesigner - kurs 66 360 gni. fra Moscow Digital Academy, opplæring 6 måneder, dato 28. november 2023.
Miscellanea / / November 29, 2023
Mange av studentene våre, som kom fra bunnen av, jobber i kjente digitale byråer, IT-selskaper eller som frilansere over hele verden.
Walt Disneys 12 prinsipper
Hvordan lage og animere primitiver (former), arbeid i After Effects
Porteføljeanalyse og tips for å forbedre den
Lederdesigneren og MDA-teamet vil analysere porteføljen din og fortelle deg hvilke ferdigheter du bør forbedre og hvor du skal gå videre. Vi hjelper deg også med å skrive et godt følgebrev til drømmeselskapet ditt. Du kan velge et praktisk tilbakemeldingsformat – videosamtale eller korrespondanse via sosiale nettverk.
Chat med ledige stillinger
Vi legger ut ledige stillinger fra partnerbedrifter, våre nyutdannede, og rett og slett kule stillinger for juniorer og mellomstore innen design. Ikke glem frilansprosjekter: i chatten vår kan du finne både hovedjobben og deltidsarbeidet.
Partnerbedrifter
Vi anbefaler dyktige kandidater til arbeid i partnerbedrifter, samt for praksisplasser hos YClients.
Video på din personlige konto
Kurset inneholder en hel del om ansettelse: råd om hvilke ressurser du bør søke etter jobb og hva det er bedre å ikke gjøre når du søker på en ledig stilling.
Introduksjon til Motion Design
— Om bevegelsesdesign.
Hva er bevegelsesdesign, bruksområder, hva gjør en bevegelsesdesigner.
Introduksjon til After Effect. Teori og praksis
— Introduksjon til After Effect.
Installerer After Effect, Media Encoder.
— Kjennskap til After Effect-programgrensesnittet.
Opprette en komposisjon, arbeidsområde, arbeidsforhåndsinnstillinger for After Effect-programmet.
— Walt Disneys 12 prinsipper.
Lage animasjonsnøkler, jobbe med lettelser, grunnleggende verktøy for å lage formanimasjon.
Animasjonsillustrasjoner
- Adobe Illustrator. Hvor laste ned/hvordan installeres.
Programinstallasjon.
— Forbereder illustrasjoner for import til After Effect.
Fargerom, samle illustrasjoner i lag, foreløpig visuell analyse av animasjon.
— Installasjon av skript.
Gratis skript, installasjon av skript, søkesider.
— Animering av illustrasjonen. Del 1.
Opprette nøkler for Ai-filer ved hjelp av masker.
— Animering av illustrasjonen. Del 2.
Organisk animasjon, kontrollerer seerens oppmerksomhet.
— Gjengi i Adobe Media Encoder.
Gjengi i: Mp4, Gif, Media Encoder, collect project.
— Dukkeverktøy. Bli kjent med verktøyet.
Hva er et dukkeverktøy og hvilken type dukkeverktøy du skal velge for ulike oppgaver.
— Karakteranimasjon ved hjelp av Puppet-verktøyet.
Animerer karakteren.
Arbeid med masker
— Standard masker.
En maske som sjablong, hvilken maske skal brukes og når, ulike effekter.
— Fjærmaske.
Bygge inn animasjon i bilder, bruke en penn, jobbe med bezier-kurver, hjørnenålseffekt.
— Adobe Photoshop. Del 1.
Installere/laste ned Photoshop.
— Adobe Photoshop. Del 2.
Bli kjent med Photoshop-grensesnittet.
— Adobe Photoshop. Del 3.
Sette opp en mock up i Photoshop.
— Maske i Mock Up.
Bygge inn animasjon i en mockup.
Animasjon av grensesnitt og presentasjoner
- Google Material Motion Guides. Del 1.
Analyse av Googles bevegelsesguider.
- Google Material Motion Guides. Del 2.
Fortsettelse av analyse av Google motion guides.
— Søk etter ferdige grensesnitt eller referanser.
Last ned det ferdige grensesnittet og importer filen til Figma.
— Import av ferdige grensesnitt til Figma.
Vi importerer de nødvendige filene, lager et prosjekt fra flere forhåndsinnstillinger, tilfeller av filtap, tømmer hurtigbufferen, grupperer de nødvendige elementene, distribuerer komponenter i mapper.
— Animering av grensesnittet.
Animasjon av det forberedte prosjektskjelettet.
— Oppretting av titler.
Søke etter arkivvideoer, lage titler for presentasjoner
video.
Trim sti
— Linjeanimasjon.
Hva er dette verktøyet og hvordan du bruker det.
— Lag tekstkilden i Adobe Illustrator.
-Opprette en komposisjon med tekstelementer i Adobe Illustrator, importere komposisjonen til After Effect.
— TrimPath-animasjon.
Lage en outro showreel.
Arbeid med kinetisk typografi
— Arbeide med tekstkinematikk.
Lage et kamera, jobbe i 3D-rom, lage en hilsen.
— Tekstanimasjon. Del 1.
Grunnleggende effekter og metoder for tekstanimasjon.
— Tekstanimasjon. Del 2.
3D-modellering og tekstanimasjon, forvrengnings- og perspektiveffekter.
Uttrykk, overganger, nøkkeling, sporing
— Hva er uttrykk og hvor brukes det?
Introduksjon til programmering i After Effect.
— Lage en tidsteller.
Lag en tidsteller-animasjon.
— Hva er keying og på hvilke områder brukes bevegelse?
Trimming og innbygging av videoopptak tatt på grønn bakgrunn.
— Introduksjon til trekking.
Bli kjent med verktøyet, øv på å jobbe med 3D-sporing.
— Sporing til poenget.
Bli kjent med verktøyet, øv på å jobbe med sporing til ett punkt.
— Hva er overganger og hvor brukes det?
Hva er Transition, grunnleggende typer monteringsliming.
— Egendefinerte overganger.
Vi lager tilpassede overganger ved å bruke grunnleggende programeffekter.
Arbeide med grafer over hastigheter og verdier
— Hastighetsgraf.
Hvordan justere hastigheten på inn-/utreise til/ut av scenen.
— Graf over verdier.
Hvordan animere kompresjon eller strekking på riktig måte.
Installasjon
— Grov redigering. Metronom.
Oppretting av grov redigering, metronom, klipping av ferdig animasjon under metronomen.
— Grov redigering. Stemmeskuespill.
Søker etter lagermusikk, legger til musikk til et grovt snitt.
— Grov redigering. Lim.
Farger, humør og forbrukerkongruens.
Plugins
— Video Copilot. Introduksjon.
Introduksjon til selskapet, Andrew Kramer, element 3D.
— Video Copilot. Element 3D. Grensesnittanimasjon.
Bli kjent med plugin-grensesnittet, arbeid med 3D-modeller og materialer.
— Element 3D. Kinetisk typografi.
Kinetisk typografi, animert tekstur.
Arbeid med lyd
– Adobe Auditon. Introduksjon.
Programvareinstallasjon, kjennskap til Adobe Audition-programgrensesnittet.
— Søk og utvalg av lyder for showreel.
Søk etter høykvalitetslyder fra aksjesider, importer nedlastede filer til det opprettede prosjektet"
— Overlegg lyder under videoen.
Lag separate spor for lyder og bakgrunnsmusikk.
— Blanding av musikk og lyder. Gjengi lydsporet.
Blanding av lyder og hovedlydsporet.
Endelig gjengivelse
— Gjengivelse og endelig visning av utstillingsrullen.
Legge det ferdige lydsporet over på showreel, blande lyd og video.
Arbeid og frilansing
— Frilanser. Funksjoner ved arbeidet. Teamarbeid.
— Følgebrev og CV.