Teksturtur - kurs 37 200 gni. fra XYZ School, opplæring, Dato: 29. november 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Teksturering er et stadium av 3D-modellering der du lager materialer og maler modellen, slik at den får et ferdig utseende. Den største fordelen med metoden for å lage teksturer prosedyremessig er hastigheten på arbeidet. Det er rett og slett umulig å teksturere samme volum og i samme kvalitet ved å bruke en annen tradisjonell metode. På dette kurset lærer du hvordan du lager uttrykksfulle prosedyreteksturer og tilpasser dem ned til minste detalj. Kunnskapen du får på kurset vil være nyttig når du teksturerer spillnivåer, miljøer og ulike spillressurser – våpen, klesplagg og rekvisitter.
Formålet med kurset - lære deg hvordan du lager rike teksturer og tilpasser dem til minste detalj.
Om 4 måneder vil du være i stand til å strukturere alle modeller uavhengig - våpen, klær og miljøelementer.
Stoffmalertimer vil også hjelpe deg med å lage tapet, maling, tre, murstein, belegningsstein og bruke dem til teksturering.
Kurset passer for deg hvis du:
- Ny i spillutvikling, vet ikke hvordan man modellerer og ønsker å mestre en etterspurt ferdighet slik at du kan begynne å tjene penger med en gang
- 3D-modeller og ønsker å lære å lage uttrykksfulle teksturer og materialer for arbeidet ditt
- Du jobber som teksturdesigner, du ønsker å strukturere kunnskapen din og forbedre kvaliteten på arbeidet ditt for å tjene mer og få mer interessante og komplekse oppgaver
Fem teksturer og fire teksturerte eiendeler. Du kan legge dem til i porteføljen din og imponere kunden eller arbeidsgiveren din.
Ferdigheter for å jobbe i et spillstudio, kino eller VR. Etter kurset vårt får du ferdigheter og en portefølje som du trygt kan prøve ut som teksturdesigner eller øke lønnsslippen hvis du vet hvordan du skal modellere.
Begynnelsen av arbeidet
Du vil lære all nødvendig teori og teknisk informasjon som vil lette prosessen med å lage teksturer og hjelpe deg med å unngå irriterende feil.
Stoffmaler og Stoffdesigner
Du vil forstå grensesnittet og knappene, lære de viktigste verktøyene for arbeid. Du vil lære å lage dine egne teksturer og materialer, maskegeneratorer og mestre andre avanserte verktøy.
Marmoset
Du vil finne ut hvorfor Marmoset-programmet trengs, og lære å jobbe med lys, kamera og materialpresentasjon. Denne kunnskapen vil være nyttig for å lage en portefølje.
Uvirkelig motor
Du vil lære hvordan materialer fungerer i spillmotorer ved å bruke eksemplet med Unreal Engine 4. Du vil lære hvordan du importerer teksturer til motoren, lager og tilpasser materialer ved hjelp av den innebygde noderedigereren.
Bonusblokk med mesterklasser
Du vil lære hvordan du lager og teksturerer en AAA-sykkelinnsats og materialer til hjemmet ditt.