Lyd i spill - gratis kurs fra Skillbox, trening, Dato: 29. november 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
For interesserte nybegynnere
Lær hvordan du lager lyd for spill. Legg til en voiceover-scene til porteføljen din og ta det første steget i karrieren din.
Lyddesignere og lydteknikere
Mestre nye programmer for lydbehandling og forstå detaljene ved arbeid med spill. Du kan bruke din erfaring i spillutvikling.
Spillprodusenter og indie-utviklere
Du vil forstå spilllyddesign og systematisere kunnskapen din. Du vil kunne tildele oppgaver til utøvere på riktig måte og føre tilsyn med arbeidet deres.
Introduksjon
Du vil lære hvordan kurset er bygget opp, hvilket utstyr og programvare som trengs for å gjennomføre det. Du vil forstå hva en lyddesigner gjør i spillindustrien. Installer Reaper, FMod og Unity på datamaskinen din.
Vi introduserer Reaper. Anmeldelse. Grunnleggende innstillinger
Bli kjent med grensesnittet og de grunnleggende verktøyene til Reaper. Lær å lage, tilpasse og lagre en prosjektmal.
Hovedkategorier av lyder i spill
Du vil forstå hvilke typer lyder i spill og finne ut hvilken funksjon de utfører. Forstå forskjellen mellom lineær og interaktiv lyd.
Hierarki av lydkomponenter i spillet
Finn ut hvilket lydspor som er typisk for forskjellige spillsjangre. Bli kjent med det funksjonelle diagrammet av lyd i spillet. Du vil forstå hva eiendeler og hendelser er. Du vil forstå hvor du skal lete etter lyder og musikk for prosjekter.
Bearbeidingstyper og metoder for å arbeide med lyd i Reaper
Du vil forstå hvorfor du trenger å behandle lyd i spill. Master frekvens, dynamisk, romlig prosessering. Lær hva automatisering er i Reaper og lær hvordan du bruker det.
Opprette eiendeler i Reaper
Lær å lage og eksportere grunnleggende ressurser: one-shots, loops, granulat og teksturer.
Introduksjon til FMOD Studio. Anmeldelse. Grunnleggende innstillinger
Bli kjent med grensesnittet og hovedfunksjonene til FMOD Studio-programmet. Du vil forstå hvordan du oppretter et prosjekt og forbereder det for videre arbeid.
Opprette arrangementer i FMOD Studio. Del 1
Du vil forstå hvilke typer arrangementer i FMOD Studio - stemning, musikk, miljølyder. Lær hvordan du setter sammen en hendelse fra eiendeler og klargjør den for eksport til spillet.
Opprette arrangementer i FMOD Studio. Del 2
Du vil forstå hva en diegetisk lydbegivenhet er. Lær å lage hendelser for trinn, en løpende vifte, pistolskudd, atmosfære og treff på gjenstander og overflater.
Opprette arrangementer i FMOD Studio. Del 3.
Du vil forstå hva en ikke-diegetisk hendelse er. Lær å lage grensesnittlyder, interaktiv musikk og redigere karakterers fortellende tale.
Vi introduserer Unity
Lær grensesnittet, hovedkomponentene og de grunnleggende innstillingene til Unity-spillmotoren. Du vil forstå hvordan du oppretter og lagrer et prosjekt.
Voiceover for en scene i Unity
Du vil forstå hvordan du integrerer lyd i Unity og kobler den sammen med bilder - karakterer og objekter i spillet. Du vil lære hva implementering er og hvordan du implementerer det i FMOD-lydmotoren. Lær prosessen med å lage lyd for en spillscene.
Siste prosjekt. Lyddesign av en scene i Unity
Du vil lage et lyddesign for et kort utdrag fra spillet og presentere arbeidet ditt for eksperter.