Datakunnskapskurs for klasse 1–4 - gratis kurs fra Foxford, opplæring 30 leksjoner, dato 29. november 2023.
Miscellanea / / December 01, 2023
Vi tar hensyn til funksjonene
Det kan være vanskelig for barn å holde fokus, så vi har lagt til oppvarming og oppmerksomhetsopprettholdende mekanikk
Vi involverer og motiverer
Hver leksjon har en fascinerende historie, interaktive oppgaver og fargerike utskrifter
Læring gjennom lek
Levende karakterer vil hjelpe deg å forstå komplekse emner gjennom spill.
1. Kurset undervises av Nikitin Roman
Lærer og forfatter av mange kurs og programmer (Minecraft, HTML+CSS+JavaScript, Scratch, Python)
Vi vil lære hvordan en datamaskin fungerer, hvordan lage presentasjoner og jobbe med kontorprogrammer, unngå nettmobbing og bedragerske ordninger på Internett, og vi vil til og med lage vår egen YouTube-kanal
Etter leksjonene hans begynner barn å bli interessert i programmering, matematikk og spilldesign.
Vi kontrollerer prøver og lekser manuelt.
Vi overlater ikke de skriftlige deloppgavene til selvtesting – dette gjøres av OGE-eksperter.
Vi sjekker "på ekte", som i en eksamen, og som et resultat får du detaljert tilbakemelding. Alt dette er av hensyn til hastigheten på forberedelsene og resultatene dine.
En personlig kurator vil svare på spørsmål innen to timer, 24/7.
Kuratorene forstår programmet og emnet, slik at de enkelt kan svare på spørsmålene dine om kurset og leksene – når som helst.
De vet godt hvor vanskelig det kan være å forberede og forstå bekymringene dine.
Den viktigste oppgaven til en veileder er å hjelpe deg med å takle stress og frykt før eksamen.
Leksjonen varer 1 akademisk time.
Vinner og medaljevinner av Olympiads, pedagogisk spillmetodolog i Foxford.
Vinner og prisvinner av programmering olympiader. Lærer, metodolog-utvikler av utdanningsprogrammer.
Vinner av prisen "Årets lærer" på Foxford.
Forfatter av kurs og programmer på Minecraft, HTML + CSS + JavaScript, Scratch og Python
Læringserfaring - mer enn 5 år
Hvordan fungerer en datamaskin?
La oss se på hoveddelene av en datamaskin og snakke om hvordan du arbeider med den.
– Hva består datamaskin av
– Hva er informasjon
La oss bli animatører
Vi skal lære å lage vår egen grafikk, finne ut hva raster- og vektorbilder er, lage vår egen klistremerkepakke og vår egen tegneserie
- Raster-grafikk
- Vektorgrafikk
- Animasjon
3D-modellering
La oss studere prinsippene for å lage 3D-modeller, lage din egen karakter og til og med et nivå for Minecraft
- Jobber i et 3D-modelleringsprogram
Hvordan Internett fungerer
La oss snakke om hva Internett er, hvordan det fungerer, hvilke farer som kan vente oss i det, hvordan du bruker det til fordel og underholdning
– Hvordan Internett fungerer
- Hvordan søke riktig etter informasjon på Internett
- Informasjonssikkerhet på Internett
- Jobber med skylagringer
Lage presentasjoner
La oss finne ut hvorfor presentasjoner er nødvendig, studere prinsippene for offentlige taler
- Hvordan og hvorfor visualisere tekstinformasjon
– Hva er presentasjoner
- Oppretting av presentasjoner
- Prinsipper for vellykket ytelse
Arbeid med tekst
Vi vil lære hemmelighetene og teknikkene for å redigere tekstdokumenter, lære hvordan du raskt og effektivt utarbeider sammendrag, planer og instruksjoner.
- Redigere et tekstdokument, designe overskrifter, felt, legge til illustrasjoner
- Samarbeidende dokumentredigering
Jobber med bilder
La oss finne ut forskjellen mellom et godt og et dårlig bilde. La oss bli kjent med de grunnleggende prinsippene for fotografering. La oss lære hvordan du arbeider med bilderedigeringsverktøy. La oss lære hvordan du forbereder bilder for publisering på sosiale nettverk.
- Rammekomposisjon, filtre, redigering
Vi lager kule videoer
La oss jobbe med et videoredigeringsprogram og lære hvordan du lager en interessant og vakker video.
- Hvordan jobbe i videoredigeringsprogrammer
- Grunnleggende videoredigeringsteknikker
- Lage et videomanus
Opprette prosjekter
Hvordan planlegge tiden din og administrere alt.
- Lære å jobbe med tidsplanleggerprogrammer
- Tidsstyringsregler