Lage spesialeffekter i Houdini FX - kurs 104 000 rub. fra XYZ School, opplæring, Dato: 29. november 2023.
Miscellanea / / December 02, 2023
Houdini er et program som lar deg jobbe med 3D-modeller prosedyremessig: ved hjelp av algoritmer. Hvis et spillstudio trenger å lage for eksempel et sted eller en by, kommer Houdini til unnsetning for ikke å modellere hvert objekt manuelt.
Dette programmet lager en stor og kompleks algoritme som genererer mesteparten av geometrien automatisk, og påskynder arbeidet flere ganger.
Houdini er mye brukt for å lage VFX og bevegelsesdesign - for et slikt arsenal av muligheter er Houdini-utviklere høyt verdsatt både innen spillutvikling og i filmindustrien.
- trening i henhold til programmet fra en VFX-artist med mer enn 9 års erfaring, som har jobbet for Wargaming og Rocket Jump
- avhandling - ødeleggelsen av veien, som du vil sette opp en gjengivelse for og lage et vakkert skudd for
- "Karrierejuks" som gave - et utvalg av mesterklasser som vil hjelpe deg med å finne en jobb
- abonnement på XYZ Plus i 1 måned - dette er vår kunnskapsbase med lukkede strømmer og mesterklasser
Formålet med kurset - lære deg å jobbe i Houdini FX og lage spesialeffekter for spill, kino og bevegelsesdesign. I løpet av kurset vil du forstå de grunnleggende verktøyene til Houdini FX, mestre visuell programmering og fysikken ved simulering av volumetriske prosesser og deres anvendelse i praksis.
Som et resultat vil du fullføre hele syklusen med å ødelegge eiendeler - du vil uavhengig skape effekten av å ødelegge veien. Opplæringen passer for nybegynnere VFX-artister og bevegelsesdesignere: du trenger ingen spesiell kunnskap for å ta leksjonene – hvem som helst kan mestre yrket som spesialeffektartist.
Læringsresultat
Universelle ferdigheter
Basert på kunnskapen du får fra kurset vil du kunne utvikle deg i alle retninger – for eksempel gå inn i bevegelsesdesign. Vi vil også berøre temaet art direction.
Ferdigheter for å jobbe i studio
Med en slik portefølje kan du etter kurset trygt prøve deg på stillingen som junior innen spillutvikling eller postproduksjon.
VFX artistportefølje
Det vil ha flere visuelle effekter og ødeleggelser: røyk, støv, brann, rusk og mye mer. Og på slutten venter en stor avhandling på deg - ødeleggelsen av veien, som du vil sette opp en gjengivelse for og lage et vakkert skudd for.
Ferdigheter i å jobbe med Houdini-funksjonalitet
Du vil lære å jobbe med geometri, visuell programmering, og lære det grunnleggende om å lage prosedyre aktiva og arbeid med SOP-, DOP-, MAT- og OBJ-kontekster og gjengivelse, samt å sette sammen et skudd i After Effekter.
Innledende blokk. Jobber i Houdini
Du vil studere programgrensesnittet og lage en prosedyremessig planetgenerator.
Blokk 1. Skaper ødeleggelse i Houdini
Du vil lære om hvordan fysikk fungerer i Houdini, kreativ tenkning og begrensninger.
Du vil jobbe med DOP, en kraftig modul for installasjon av komplekse simuleringer.
Du vil lage fragmenter, bryte geometrien, sette sammen en gjengivelse av prosjektet i After Effects og lage den endelige ressursen med ødeleggelse.
Blokk 2. Lage dynamiske effekter
Du vil jobbe med partikler og Smoke Solver - røyksimulering.
Du vil lære om Volume Shading og Rendering – arbeid med volum og rendering.
Skap en ressurs med røyk og branneffekt.
Blokk 3. Graduate arbeid
Du skal lage en animasjon og installere et kamera for bildet. Sett opp en simulering av fragmenter og røyk.
Du vil jobbe med Fracturing, Boolean Fracturing, Digital Assets, Bullet, Constraints, Art Direction of Destruction.
Du vil sette sammen sekvensen i After Effects.
Bonus. Nodebibliotek
Du vil motta et bibliotek med nyttig materiale i Houdini FX og lære hvordan du bruker det i prosjektene dine.