Autodesk Maya 2022. Del 2
Miscellanea / / December 06, 2023
Start 4. februar 2024
Opplæring foregår på den nyeste versjonen av Autodesk Maya 2022!
Autodesk Maya 2022 er et populært moderne programvareprodukt for produksjon av 3D-grafikk, brukt som for objektvisualisering og for å lage spesialeffekter for kino, spillmodeller og innhold for TV-sending.
Etter hvert som du fortsetter grunnkurset vil du bli kjent med det viktigste temaet innen 3D-grafikk – prosjektvisualisering. Dette betyr å jobbe med materialer, kameraer, belysning og alt annet som er nødvendig for å produsere et vakkert sluttbilde ved å bruke grunnleggende Autodesk Maya-verktøy. Du vil også lære det grunnleggende om å animere objekter i Maya.
Kurset er beregnet på 3D-designere og kunstnere som bruker Autodesk Maya i sitt arbeid og arbeider i områder innen 3D-grafikk i arkitektfirmaer, reklamebyråer, film- og videoproduksjon og fjernsyn.
Du vil lære:
- lage grunnleggende materialer;
- tilordne materialer til objekter og administrere teksturkartlegging;
- bruk grunnleggende lyskilder for å belyse scenen;
- visualisere objekter og scener med lys og materialer;
- lag enkle animasjonsscener og visualiser dem.
Modul 1. Arbeide med materialer (4 ac. h.)
- Vi introduserer Hypershade
- Autodesk Maya Basic Materials
- Arnold Materials
- Materialkart og verktøy som kontrollerer materialegenskaper.
Praktiske øvelser.
Modul 2. Lyskilder (4 ac. h.)
- Grunnleggende om teorien om lys.
- Standard lyskilder.
- Arnold lyskilder.
- Innstilling av parametere for lyskilder.
- Visualisering av enkle scener.
Praktiske øvelser.
Modul 3. Stoffmaler (10 ac. h.)
- UV-skanning
- Stoffmaler baker vanlige kart
- Stoffmaler grunnleggende verktøy
- Teksturering i Substance Painter
Praktiske øvelser.
Modul 4. Visualisering og gjengivelse i Maya (6 ac. h.)
- Importer teksturer til Maya.
- Grunnleggende typer filmkameraer og deres innstillinger.
- Gjengivelse av statiske og animerte scener.
Praktiske øvelser.