Radikale endringer er alltid oppfattet på to måter. De er ivrige støttespillere og like ivrige motstandere av et nytt konsept, og iOS 7 er intet unntak fra regelen. Det utrolige er at svært få mennesker var i stand til å se litt lenger eksterne systemer i form, og legg merke til de fundamentale endringer som har blitt lagt av Apple i deres avkom. Rene Ritchie, sjefredaktør i eple ressurs iMore, oppdaget i iOS konverterer mer enn flat stil. Vi vil dele med deg sine tanker.
Demo iOS 7, kan du se igjen og igjen, men realisering av ideen, som er innlemmet i det nye operativsystemet utviklere, kommer ikke på en gang.
Faktisk Apple gjorde for iOS 7 fulle fysikkmotor. Elementer av den er ikke bare beveger seg fra punkt A til punkt B. De går gjennom en "virkelige" verden, mottar data fra akselerometeret og gyroskopet og svare på dem. De oppfører seg som fysiske objekter i verdensrommet og samhandle med hverandre som objekter i et spill.
Men fysikk innovasjoner ikke slutt der. Fra første til sjette versjonen av iOS bevege seg mot maksimal vylizannosti. Detaljer som ble trukket, men de statiske objekter skapt et inntrykk av høy kvalitet. Nå, hvert element i systemet gjør det levende. Animasjon, interaksjon, farger, fonter, administrasjon - alle rettet mot brukeren å føle dynamikken i det nye systemet. iOS live.
Hvis vi går tilbake til temaet i overflaten, dvs. iOS 7-grensesnittet er så vanlig i nettverket anklagene mot ikoner og den generelle stilen ser minst dumme. Se deg rundt: flat design og minimalisme er aktuelt nå, og vil være i en trend i noen år. Men med den nye iOS er ikke overflaten, men det faktum at denne overflaten skjuler en helt annet konsept av selve systemet.
Jeg utøse disse tankene, ikke som en fan av Apple, men som en elsker av datateknologi generelt. Jeg så hullkort ble erstattet av kommandolinjen. Kom i vinduet, fokusert på det menneskelige form for kommunikasjon med systemet, bevegelser. Talestyring, berøringsskjermer. Grensesnittet bør ikke være bare det visuelle komponent i systemet, må det gå utover å være som en enkel tegning noe og bli levende.
Dette er en radikal endring, og det er mulig at på dette tidspunktet lagt det grunnleggende, grunnlaget for den fremtidige begrepet samspillet mellom brukeren og systemet. Muligheten for en slik dynamisk grensesnitt virkelig ubegrensede.
iOS 7 var å være motstridende. Det er umulig å gjennomføre noen helt nytt konsept uten å forstyrre tanken på hundrevis av millioner av mennesker, som er særegen konservatisme og avvisning av nyheten. Kompromiss er umulig. Den eneste levedyktige alternativet til venstre og høyre endringer, drastiske endringer.
Det vi får som resultat? I høst vil bli besvart alle spørsmålene våre. Apple har alltid vært blant de første til å introdusere nye, så blir mainstream teknologier og konsepter. Så det er på denne tiden, men er nå foran oss er født en splitter ny iOS.