Hvorfor Microsoft forbeholder seg mest ambisiøse prosjektet Kinect
Makradar Av Teknologi / / December 19, 2019
Hvorfor forsvant ut av syne oppsiktsvekkende kontrolleren Kinect og hvor mye skylden for svikt i den legendariske produktet i seg selv er Microsoft? Hans versjon av hendelsene fortalte analytikere Business Insider.
I 2009, Microsoft først avduket Kinect-kontrolleren til Xbox 360. Deretter ble han en sensasjon. Infrarøde kamera, sensorer og mikrofoner er fullt spore posisjon og bevegelse av kroppen, og for $ 150 kan du administrere spill og multimedia, kun ved hjelp av stemme og fakter.
Siden den gang har selskapet solgt omtrent 29 millioner eksemplarer av Kinect. Suksess er vanskelig å nevne. Når den innovative gadgeten er nesten helt forsvinner ut av syne. De er ikke interesserte kjøpere. Utviklere også, han er ikke interessert i løpet av de siste to årene ble løslatt bare syv spill som er laget eksklusivt for kontrolleren. Og Microsoft selv mindre og mindre minnes eksistensen av Kinect, vendte sin oppmerksomhet mot sitt nye produkt - HoloLens.
Hva har skjedd?
I 2005 ble han presentert for Xbox 360. Et par år ting gikk så godt som mulig, og set-top-boks var veldig populært. Men så snart inn i markedet Sony PlayStation 3 og Nintendo Wii, har konkurransen blitt veldig tøff. Microsoft trenger å tenke nøye om deres neste trekk og bringe Xbox 360 til en ledende posisjon. Derfor selskapet introduserte Kinect. Kontrolleren så interessant, lover utrolig følelse og opprettet en ny nisje for spill og innhold.
Starter ble gjennomført med stor fanfare. Markedsføring på Microsoft brukte $ 500 millioner. OPRAH WINFREY i sin overføring var å gi Xbox 360 og Kinect, og media har presentert en ny kontroller de beste vurderingene. 60 dager Microsoft selger mer enn 8 millioner Kinect, sette en verdensrekord for den raskeste kommersielt tilgjengelig enhet. Utviklerne står i kø for å begynne arbeidet med spill for kontrolleren.
Imidlertid ble de fleste av spillene utgitt hedret bare negative vurderinger. Av de 17 prosjektene fikk gode karakterer bare Dance Central. Men det var ikke viktig. Kinect fans forsto at teknologien er ny og trenger tid til å utvikle. Ingen bekymret kontrolleren, alle bare flytte møbler i leiligheten, du skal spille med den nye enheten.
Det første problemet: mangel på virkelig kule spill
Problemene begynte da seks måneder senere spill for Kinect ikke vises. Kondisjonstrening og elementær platformer er ikke interessert i de spillere som har kjøpt Xbox 360. Microsoft har klart å overbevise de store spillutviklere å integrere støtte for Kinect i den mest populære serien, men det ble gjort nok. For eksempel har noen spillere i FIFA 15, "utstedt" rødt kort for hva de ropte obskøne ord inn i mikrofonen. Resultatet av denne integrasjonen, selvfølgelig, til ingen nytte.
Innsidere si, selv de beste av de beste utviklerne ikke ønsker å integrere den nye kontrolleren i sine prosjekter. Tross alt, har disse spillene allerede investert mye tid og penger. I tillegg er de gode å jobbe med tradisjonelle styrespaker. Samtidig, siden 2010, de lagene som er best til å skape innovative, kreative spill for ikke-spillere, med fokus på iOS og Android. Store jackpotten, penger, voksende publikum - det var alle der.
Det andre problemet: "85% av den magiske 15% av depresjon"
Kinect har også integrert forvaltning av stemme og fakter direkte inn i Xbox 360. Du kan sette filmen på pause eller logg inn på kontoen din, bare dukket opp foran kameraet. Men være at så kult som det høres ut, Kinect var fortsatt en ny teknologi og alle de nye funksjonene ledsaget av bugs. Magi innovasjon fungerer bare 85% user ble skuffet i andre tilfeller.
Spillere legger stor vekt på nøyaktigheten av bevegelsen - for eksempel i utførelsen superkombo Street Fighter IV eller hodeskudd i Call of Duty. Og hvis du kommer til å styre TVen med stemmen din, ville det være bedre å arbeide systemet perfekt. Ellers vil du være skrikende "Pause!" Igjen og igjen.
Det tredje problemet: du trenger mer plass
Verre enda mer: jo lenger folk har brukt Kinect, jo mer de funnet steder og situasjoner der kontrolleren fungerer dårlig. Å spille med Kinect i leiligheten, var det nødvendig å flytte møbler. Siden sensoren har fått det nødvendige felt for normal drift. På den annen side, kan du sitte på sofaen i rommet i alle størrelser og spille selv med på moroa - det krever bare en joystick.
Et annet forsøk på å Xbox One
Til tross for alle manglene, Kinect kom raskt i bruk, i hvert fall delvis, fordi Microsoft var å selge kontrolleren sammen med Xbox 360, som var veldig populært. Men ikke alle er å kjøpe et komplett sett: i januar 2012 annonserte Microsoft at de hadde solgt 18 millioner Kinect og 66 millioner Xbox 360. Et år senere, den første i februar 2013, leder av Microsoft Xbox Larry Mushroom skrev på Twitter, solgte selskapet 24 millioner Kinect og mer enn 76 millioner Xbox 360. Det kan antas at disse kontrollerne som har blitt solgt, ble inkludert med konsollen.
Når du er i november 2013 ble først introdusert til Xbox One, har Microsoft gjort en sjokkerende uttalelse: den nye konsollen vil kreve, og den nye versjonen av Kinect. Dette betydde at Xbox One vil koste $ 499. For eksempel Sony PlayStation 4 - det nærmeste konkurrent - koste $ 399.
For $ 100 forskjellen Microsoft har lovet å interaktive spill og TV-programmer. I tillegg kan du bruke søkemotoren fra Bing og forhåndsinstallert Internet Explorer.
For Microsoft, det var en del av en langvarig og ambisiøs plan for å sette datamaskinen i stua av hvert hus. Dette kan oppnås med Kinect - grensesnitt, multimedia plattform... alt virket logisk for selskapet. Men kjernen målgruppen av spillere, denne ideen en gang hatet. Når Xbox One kom ut på markedet i november 2013 det raskt erstattet PlayStation 4. I tre tilfeller av fire kjøpere valgte konsollen fra Sony.
endelig retrett
I april 2014 ble det sluppet videoen spillet Kinect Sports Rivals for Xbox One. I stedet endte det i triumf av lavt salg og store tap, noe som førte til massive oppsigelser i Rare-utvikleren studio. I mai 2014 Microsoft har endelig bestemt seg for å trekke seg tilbake og ikke lenger insisterer på behovet for en ny Kinect, enige om å selge Xbox One for $ 399 og deretter for $ 349. Dette bidro til å løfte salget Xbox One, og forskjellen i salg med PlayStation 4 ble redusert med en fjerdedel.
Men det betydde at om lag 5 millioner eiere av Xbox One, som kjøpte konsollen med en kontroller fikk en unødvendig tilbehør som de, generelt, og ikke vil. Samtidig, bare noen få spill har integrasjon med Kinect på Xbox One, og de fleste enheter har fått greie anmeldelser.
Nyheter nettstedet Neowin skrev mai 2014: «Microsoft - de eneste som kan bebreides for svikt i Kinect». Artikkelen påpekte også at ingen av flaggskipet spillet ikke kom ut for Xbox One, er dette spillet ikke utgitt enda Microsoft. Allerede et år har gått - og det er fortsatt sant.
I tillegg slår Microsoft ned et TV-studio, som åpnet for å skape et unikt interaktivt innhold for Kinect i oktober 2014.
Med andre ord, Kinect, tilsynelatende skrinlagt.
Dette er ikke slutten
Det er interessant at kunstnere og ingeniører aktivt bruker Kinect i sine prosjekter. For eksempel har det blitt et sentralt element for å skape uvanlige speil - PomPom Mirror.
For å oppsummere, har solgt 23 millioner Kinect for Xbox 360, og minst 5 millioner Xbox One med en ny sensor - og så er det synd at Microsoft var ikke i stand til å gjøre det til en fremtid med videospill.
Men det er bra at minst et sted, de kommer godt med.