Hvorfor Android kan ikke være den viktigste plattformen for utviklere
Makradar Av Teknologi / / December 19, 2019
Årene går, men internett fortsetter å glede oss hver dag av millioner av konstruktiv og ikke så diskusjoner mellom paladins og Android klebe- iOS. Et viktig argument for grønne robot vitner - Android vokser raskt, og at veldig snart vil være den viktigste referansepunkt for nåværende og nye utviklere. Men når forutsi fremtiden tilbedelse av en bestemt plattform utviklere, disse menneskene er ikke frastøtt fra indikatorene. Enkelt sagt, antall sendes smarttelefoner og OS markedsandel faktisk ikke er avgjørende.
På nivået av arkitektur og, viktigst av alt, synes finans Android ikke så glad. Utfordringer og barrierer møter utviklerne, men uoverkommelig. Android kan voldsomt flytte massene på bekostning av store selskaper som produserer budsjetter, men for utviklere som lager applikasjoner som er den mest attraktive og relevante for brukeren av systemet, iOS er fortsatt en viktig plattform, uavhengig av vekst i markedsandeler Android. Denne situasjonen skyldes flere årsaker:
1. Til tross for at det mobile markedet er USA er langt fra oss, er det objektivt genererer brorparten av overskuddet til verden parts utviklere. Apple States veldig godt og sikkert holder sin posisjon i smarttelefon og tablet markedet (Android iOS var ikke i stand til å komme seg rundt selv like før starten av salget iPhone 5S og 5C, og faktisk på denne tiden, mange hemmet med kjøp av fem, å ta bare en ny enhet - Vent til oppdaterte data for fjerde kvartal). Det er ikke noe overraskende i det faktum at de fleste av verdens befolkning soliditet tiltrekker utviklere. De fleste vellykkede mobile startups kommer fra USA, fordi her de føler seg komfortabel. Denne støtten fra forbrukerne ikke tillater å avgjøre tvil i hodet av utbygger, og det er trygt å skape nye kule produkter. Kina er ventet å mer 400 millioner aktivert Android? Jeg bryr meg ikke.
2. Tett kontakt med utviklere og investorer (disse gutta vet hvordan å telle), som fører til realisering av den harde sannheten om livet:
Utvikling og utgivelsen av Android app som koster 2-3 ganger dyrere enn iOS.
Hvorfor skjer dette? Deretter spille en rolle mer komplekse utviklingsverktøy, mer tungvint og mindre fleksible API. Ikke glem om svøpe Android - fragmentering. Det vil ikke gå bort.
Den gylne regelen av moderne design: for hver iOS utbygger krever to Android-utvikler eller en utvikler + dobbelt utviklingstid.
3. Den gjennomsnittlige budsjett på startups fra $ 800.000 til $ 1,2 millioner, og med investeringene i teamet forventes ikke bare å slikket søknaden, men også tilsvarende etterspørsel blant forbrukerne (list forventet etterspørsel i løpet av årene har vokst ca 5-10 tid).
4. Dette tvinger startups gå gjennom en ikke-lineær måte å utvikle og bevise levedyktighet av fremtiden produkt (et godt lag, en forundersøkelse for en nisje i markedet, har en god idé av det ferdige produkt). Dette er fundamentalt forskjellig fra "Round A" investering stigen når pengene er bevilget til gjennomføring av ideen er allerede en realitet.
5. Med starten millioner budsjett har råd til en designer, en front-end utvikler og en backend utvikler. Ofte co-grunnleggerne og grunnleggerne er involvert i utvikling eller praktisk mulig bidra til å fremme prosjektet. Lag osilivaet søknad om 18 måneder, og slipper den i App Store, viser sine finansielle resultater for investorer.
6. Gitt at en rekke restriksjoner, antall nyetableringer, velge sin første Android-plattformen, har en tendens til null. Vellykket utvidelse av tilstedeværelse (dvs. i begynnelsen av andre støtte plattform) er bare mulig når interessen for produktene på hovedplattformen, ellers penger til utvikling vil ikke gi. På denne måte en mulig måte til den sekundære plattformen bare ses på som en rund del A.
7. Begynn med en gang med de to plattformene er nesten umulig, så du må velge. Da flyter faktorer i annet ledd: å utvikle for iOS er billigere og raskere, men årsaken er ikke bare det. Produktet skal være lønnsomt, og i denne sammenheng er mye mer attraktive enn iOS. Shopping er mye mer effektivt arbeid innenfor programmer og reklame på Apple mobile plattformen, snarere enn i Android.
Forskning på grunnlag av 200 milliarder kroner reklame Facebook-annonser har vist at inntektene fra reklame, demonstrert på iOS-enheter overstiger overskuddet fra inntrykkene på Android 1790%Det er nesten 18 ganger.
Det er den triste statistikken for det gigantiske reklamebransjen.
8. Utvikling i henhold til iOS, teamet mottar en ordre langt mer visuell beregning for investorer, noe som bidrar til ytterligere økonomisk støtte startups, samt mekanikken i applikasjonsbutikk som tillater brukere å se en ny kvalitet raskere utvikling. På denne bakgrunn ser vi mange flotte Android-apps som ikke har fått oppmerksomheten til brukerne, tilstrekkelig til å fortsette finansieringen for prosjektet.
9. 10 startups nå En runde overleve en eller to. Ofte lovende utviklingen kjøpe markedet gigantene (Facebook, Google, Apple, Yahoo, Dropbox, etc.). Som regel, etter kjøpet av prosjektet er lukket, og de beste hodene jobber for et stort selskap så lenge det vil generere nye eget perspektiv prosjekt. Med en høy sannsynlighet i omsorgen av selskapet, de forblir forpliktet til plattformen, som tidligere jobbet. Det viser seg denne syklusen av talent i bransjen startups iOS som gir etablering av mer og mer revolusjonerende produkter og ideer.
Til tross for at fra perspektivet til en enkel Android-brukere synes moderne og fremtidsrettet plattform for utbygger er ikke så rosenrød. I dagens realiteter startups rett og slett ikke har råd til tilstedeværelse på Android i tillegg til iOS. Utvikling er fortsatt verdt mye penger, og i lys av den nåværende forhold mellom utviklere og investorer, er Android langt fra iOS.
(via steve Cheney)