Konkurranseposisjon: Shadowgun - de mest teknologisk avanserte skytespill for iOS
Makradar Spill / / December 19, 2019
Konkurransen "Vi gir iKnigi for gjeste innlegg"Fortsetter. I dag - den siste dagen for innleveringer!
Skrevet av: Oleg Pronin
Med migrering av de aktive spill med de vanlige hjemme-PC til mobile enheter er i endring og ledere. Selv i det siste deltok delingen av spillerne på kjennere av grafisk og "viktige for atmosfærisk og interessant," begrenset makt smartphones og tabletter sikkert hentet inn lederne av et primitivt grafiske vilkår, leker, og ingen Call of Duty på dem om ikke å vente Jeg hadde.
Det er en tid, også er teknologi, og nå i appbutikkene spratt spillet, viser at erfarne spillere til 5 år tilbake og spurte om de mener at dette er gjengitt bokstavelig talt på telefonen, som svar kan bare høre "Impossible". Og nå på iPads og geleksi Nout smart kjøre leker, grafikken er ikke dårligere enn mange konsoll utvikling. På en av disse spillene vil jeg gjerne fortelle deg.
Det kalles Shadowgun og utgitt av utbygger, kjent i fortiden for en svært vellykket Samurai serien. Men essensen er ikke i den som gjorde spillet, og hvordan spillet ser ut, og hvordan du spiller det. I kapittelet bare sette her planen. Faktisk fra en høy kvalitet gjengivelse av alt i det øyeblikket du slutter å tro at du holder i hendene på en tablett. I alt dette på den tredje generasjons iPad Shadowgun bare flyr med glatthet av sin mye raskere enn Android-versjon som lett synlige selv på en demo av spillet.
På gjenstand for mye diskusjon er ikke nødvendig. Det er et skytespill, og det er ingen plass dyse. Bare action, bare hardcore. Vi lander på en fjern romstasjonen og beordret til å finne en slags vitenskapsmann. Ok, bare gi mer ammunisjon. Patronene komme godt med her, fordi til tross for noen intimitet nivåer (dette er tydelig gjort av hensyn til grafikk) fiender her ganske mye.
Shooter Selvfølgelig er det vanskelig å kalle en taktisk, selv om noen elementer av at kraft inkluderer hjernen, er der fortsatt. For eksempel, selv om helten vår, og ser ut som en hund pereevshy steroider krig i bullet-proof body kits, er ikke fiendens kuler er spesielt viktig, og i alle åpne skuddveksling med flere fiender vil du sannsynligvis se en trist «Du var drept ». Til hjelp av alle slags hindringer. Det er mulig å skjule hjørnet og de andre elementene i nivåer geometri. Spilleren er ikke lei av monotont fylling bly skrotter fiende, ofte vi får mulighet til å bruke elementene i et gitt sted, og dermed legge til rette for passasje nivå. For eksempel, ser den eksplosive type beholder bak fienden, vil du sikkert bli glad for konsekvenser forårsaket av et velrettet skudd til beholderen.
Litt om sjefene: de er. Ta deres ildkraft er ubrukelig, er det nødvendig å koble triks. Generelt er spillet nå for å finne en rival i grafisk form for sin tablet er usannsynlig å lykkes. Til sammenligning, bare se på havnene i treff Max Payne og GTA, og deretter kjøre Shadowgun. Vel, kanskje et sted nær Mass Effect.
I teksten rettskrivning og tegnsetting bevart forfatteren.