Det tok lang tid den herlige tiden da en rekke oppdrag voldsomt pigger på datamaskinene til alle planetene. Imidlertid er sjangeren fortsatt i live, som dokumentert av otvyaznyh The Journey Down, som passer inn i et enkelt selskap med anerkjente treff "NeVerVHudo", "Grim Fandango"" Leisure Suit Larry », The Monkey Island, Full Throttle og uforglemmelig Vasily Ivanovich og Petka…
Til min skam, om The Journey Down jeg selv lærte bare to år etter at den første delen. Oppdrag faktisk lengst måttet vike for de andre spillene, og hvis du ikke henge på gaming ressurser, går glipp av bussen helt sjeldne nyheter er ikke overraskende. På den annen side er brattere var inntrykkene av en plutselig åpning av virkelig verdig representant for sjangeren.
Selvfølgelig, The Journey Down ufrivillig sammenlignet med andre morsomme oppdrag. Spesielt med Lucasarts-spill, som per definisjon kan en karakter ikke dø, men hvis en spiller savnet dialoger tegn viktig setning - i jakten på løsninger kan ødelegge mer enn én time (med mindre, selvfølgelig, være i stand til å motstå fristelsen naguglit "Passage").
Men den "Reise ned" svært karakteristisk i sin atmosfære. Malt komedie noir eventyrspill med Rastamanskaya smaken - du vet noe lignende? :) Hvorfor er bare å aldri være slitne tankskip Bwana og Kito med sin jamaicansk aksent! Og hva en rekke figurer fra de mindre tegn! En visuell stil av spillet - det er en kontinuerlig folklore! Og alt dette cheer handlingen foregår under en lys bakgrunn jazz. Beslutningen noe uventet, men veldig kul. Så følelsesmessig batch viste seg å være svært vellykket, og bryte vekk fra leketøy uvirkelig. Spesielt fordi historien i The Journey Down, også, er alt i orden.
Supergoal av spillet - for å komme til den mytiske Underdark, som for lenge siden vedtatt far fortalte Bwana og som plutselig fanget oppmerksomheten til farlige gangstere. Men for å få til den første av de Underdark, må løse en hel haug med problemer, noen ganger veldig langt fra teknologi og logikk. Det er én ting å samle biter av jern for å løfte opp i luften den gamle fly, og noe helt annet - uboltat bra, men prinsipiell koker det å dele nyttig informasjon. Og disse gjenstridige godt wishers - en folkemengde, så du må kjøre på en rekke steder å ta alle, lå i en haug, og alt du trenger å slå på tenningen. Og dette er bare første episode!
I den andre delen av oppgaven, som ble publisert nylig, hendelsene utspiller seg enda mer uforutsigbar. Nesten helt fra begynnelsen av historien til karakterene befinner seg i en vanskelig situasjon, som har å stupe uavhengig av tiltak tidligere. Og hvordan komme seg ut av skraper - litt bredere åpne øynene og lytte nøye. Tips for videre passasje bokstavelig talt spredt over hele spillet: i dialog med tilfeldig møte, i ting som du kan finne deg selv eller får fra noen. All nishtyaki, som vanlig, går inn inventar og vente på det øyeblikket når de trengs.
Interaktivt område der oppstår viltforvaltning kunstnerisk måte markert. Jeg spilte iOS-versjonen av leketøy, og en bakgrunnsbelysning nødvendig å trykke på skjermen med fingeren og kunne flytte dem opp og ned uten å ta av tabletten. Sirklene viser nyttige steder på skjermen, piler - for å flytte til andre steder.
Forresten, dobbeltklikk på overgangs pilene akselerere din bevegelse gjennom spillverdenen The Journey Down. Det reddet meg litt tid, så vi måtte kjøre frem og tilbake pen. Selv om oppdrag og jeg vet mye om, men et par ganger måtte lirke i naguglenny solyushen å huske hva jeg gikk glipp av en viktig detalj. Men hvis du ikke telle kråker og ikke for å stirre på den vakre håndtegnede verden, er spillet ikke så vanskelig - alt med måte, og, underholdende, og gjør poskripet hjerner. :)
Så jeg anbefaler at hvis hendene ennå ikke har nådd The Journey Down - sørg for å spille i denne søken. Eldre spillere kan oppleve selv behagelig stikk av nostalgi, minner glanstid de kule spillene. Forfatterne lover selv den tredje delen, og skal man dømme etter den betydelige fremgangen i prosjektet i den andre episoden, bør det endelige akkord "Reise ned" være den mest fortryllende. Til dette jeg håper.
P. S. Den eneste ulempen av Journey Down, som jeg fortsatt ikke kan ignorere - det er den engelske versjonen. Det er klart at stemmen tegn på andre språk - er komplisert og dyrt. Men jeg vil gjerne minst lokaliserte titler. Jeg tror det ville være sterkt utvidet publikums spill. Og det er nettopp dette fortjent. ;)