11 legendariske førstepersonsskyttere som forandret videospillindustrien - lifehacker
Nyheter Spill / / January 04, 2021
Den populære GameRant-videospillutgaven var en liste over førstepersonsskyttere som har påvirket utviklingen av ikke bare sjangeren, men hele bransjen.
1. Wolfenstein 3D (1992)
Mens teknisk førstepersonsskyttere har kommet ut før, er historien omtrent den samme som med Resident Evil og Overlevelseshorror-sjangeren: Wolfenstein 3D la grunnlaget for utviklingen av førstepersonsskyttere i flere tiår framover. I tillegg var det denne utgivelsen som gjorde id Software til en av de viktigste spillprodusentene, og deretter ga selskapet ut mange flere revolusjonerende skyttere.
2. Doom (1993)
Et av disse revolusjonerende prosjektene var Doom, utgitt av den samme id Software et år etter Wolfenstein. Selv om spilldesignerne åpenbart var inspirert av tidligere suksess, var hovedinnovasjonen her flerspillermodus, mens Wolfenstein ble skjerpet for en spiller.
3. Quake (1996)
Og igjen id Software! Quake hadde ikke bare lokale single- og multiplayer-modus, men også muligheten til å spille over nettverket. En annen nyhet var karakterens bevegelser - inkludert raketspranget (et skudd under et hopp, som gir horisontal akselerasjon). Quake ble også et av de første konkurransespillene, som det også fortjener oppmerksomhet for.
4. GoldenEye 007 (1997)
Før utgivelsen av dette spillet på Nintendo 64, kunne førstepersonsskyttere først bli funnet på PC. GoldenEye 007 viste ikke bare at FPS kan slippes på konsoller, men markerte seg også med en flerspillermodus for fire spillere med delt skjerm.
5. Half-Life (1998)
Siden begynnelsen har sjangeren fra første person skutt handlet om action og fartsfylte kamper. Skaperne av Half-Life endret dette, og gjorde plottet til en så engasjerende del av spillet som kampsystemet. Det var fra Half-Life at kule historiedrevne skyttere som BioShock stammer fra, og denne innflytelsen ble kjent i flere år etter utgivelsen av første del.
6. Counter-Strike (2000)
Bare ett eksempel på Half-Lifes innvirkning på bransjen er Counter-Strike, som startet som en fanmod. Unikt og vanedannende spill inspirerer fortsatt spillprodusenter - nylige eksempler inkluderer Valorant og Rogue Company. Prosjektet, som startet som en fan-laget Half-Life-modus, utviklet til slutt sin egen franchise, og Counter-Strike: Global Offensive er fortsatt et av de mest populære spillene blant esportspillere.
7. Halo: Combat Evolved (2001)
Den originale Xbox-lanseringen har vist seg å være en av de beste på tvers av plattformen - og uten tvil en av de mest innflytelsesrike FPS-titlene siden den første Doom. Hun tilbød ikke bare praktiske kontroller for kontrollerne, men fokuserte også på flerspillermodus. Halo 2 fortjener også en omtale - som en popularizer av Xbox Live og online spill. Serien er fortsatt flaggskipet for Microsoft.
8. Team Fortress 2 (2007)
I dag er skyttere med muligheten til å velge en av de karismatiske heltene ikke uvanlige, og Team Fortress 2 er i stor grad å takke for dette. Hun har lenge vært en av de mest populære spill på Steam og inspirerte Blizzard til å lage Overwatch.
9. Call Of Duty 4: Modern Warfare (2007)
De første tre spillene i Call of Duty-serien var flotte skyttere i WW2-innstillingen, men den fjerde delen tok franchisen til neste nivå. Enkeltspillerkampanjen har inspirert en hel generasjon historiedrevne skyttere med en kombinasjon av flott action og uventede vendinger i historien. Multiplayer-modus fortjener spesiell ros, som andre utviklere fortsatt prøver å kopiere med varierende grad av suksess.
10. Overwatch (2016)
Som nevnt var dette spillet inspirert av Team Fortress 2. Skaperne forbedret konseptet til helteskytteren betydelig: hvis tegnene i TF2 legemliggjorde en bestemt klasse, hadde spilleren allerede i Overwatch et valg innen en klasse. Karakterer med samme stilling skiller seg ikke bare i våpen og ferdigheter, men også i design, karakter og historie. Overwatch har også i stor grad popularisert tyvegods - selv om ikke alle spillere er klare til å rose det for dette.
11. PlayerUnknown's Battlegrounds (2017)
Teknisk sett spilles PUBG med både første- og tredjepersonsperspektiv, men det er vanskelig å krangle om spillets innvirkning på FPS-sjangeren. Hun var den som introduserte battle royale i mote og inspirerte det fenomenalt populære Fortnite. De fleste moderne kampkonge bruker mekanikk fra PUBG, selv om det allerede har viket for andre representanter for undergenren.
Les også🧐
- 15 beste skyttere på PC
- 10 skyttere med en flott historie
- TIME Magazine navngir 10 spill som definerte et tiår