Halo-serien minner om The Mandalorian. Men det har også sine fordeler.
Miscellanea / / March 24, 2022
Vi deler vårt første inntrykk av den etterlengtede filmatiseringen av spillene, som ikke bare vil være interessant for fansen.
24. mars lanserte strømmetjenesten Paramount+ Halo-serien, basert på Bungie-skytespillserien med samme navn. Kanskje senere vil prosjektet vises på Amediateka.
Halo har lenge vært et langsiktig prosjekt. For første gang begynte de å snakke om produksjonen av serien allerede i 2013 – da tok Steven Spielberg på seg å produsere filmatiseringen. Men snart roet alt seg, og de kom tilbake til produksjon først i 2018. Så bestilte Showtime-kanalen 10 episoder av den første sesongen, Kyle Killen kom til stillingen som showrunner, og Rupert Wyatt ble invitert til å filme (“Rise of the Planet of the Apes»).
Men arbeidet ble utsatt, og snart forlot direktøren prosjektet på grunn av problemer med tidsplanen. Han ble erstattet av Otto Bathurst (Peaky Blinders). Så flyttet Halo fra Showtime til Paramount. Og så rammet pandemien, og stoppet filmingen.
Fra et tidspunkt begynte fansen i det hele tatt å tvile på at serien noen gang ville nå skjermene. Men likevel kommer han ut. Det er bare, til tross for det høye budsjettet og en populær kilde, viser selv den første timelange serien problemene med prosjektet.
Interessant verden, men for banalt plot
I 2552 bosatte menneskeheten seg på mange planeter. De ytre koloniene, hvor gruvedrift har vært organisert, ønsker å løsrive seg og få uavhengighet. Men alle deres forsøk blir brutalt undertrykt av UNSC (United Nations Space Command) ved hjelp av Spartanske supersoldater: de har overmenneskelig utholdenhet, og dessuten er de kledd i ugjennomtrengelig rustning.
Men en dag blir planeten Madrigal, som kjemper for uavhengighet, angrepet av forferdelige romvesener. De ødelegger alle opprørerne på basen, og bare spartanerne som ankom i tide beseirer monstrene. Lederen for UNSC-krigerne, som kalles Master Chief (Pablo Schreiber), må levere den eneste overlevende jenta Kwang Ha (Yerin Ha) til senteret. Men helten oppdager en mystisk artefakt og slutter å følge ordre.
Selvfølgelig er det umulig å avsløre hele kompleksiteten til Halos verden i den første episoden. Og heldigvis prøver ikke forfatterne å gjøre dette engang. De kaster bare noen få hovedtemaer, som tilsynelatende gradvis vil utvikle seg gjennom sesongen.
Og det er virkelig noe å se. På den ene siden inneholder serien en politisk komponent: UNSC kjemper mot opprørerne, men nå trenger ledelsen støtte fra tidligere fiender for å bekjempe pakten – romvesener. På den annen side antyder allerede åpningsscenen at prosjektet vil vise mye action. Likevel er Halo basert på skytespill.
Akk, alle dydene er delvis ødelagt av ett faktum: det ser ut til at hovedhistorien vil være Master Chiefs forsøk på å redde den unge Kwan fra hans egne ledere.
Det vil si at en tøff kriger som aldri (nesten) tar av seg hjelmen, forråder arbeidsgiverne sine for å redde en forsvarsløs følgesvenn. Og alt dette i fremtidens verden, der romfart og kamper sameksisterer med politiske intriger. Det ser ut til at Paramount+ bare viser seerne en ny versjon av "Mandalorianen».
Det ironiske er at serien begynte å bli utviklet før det berømte Star Wars-prosjektet. Men enten var forfatterne for sent ute, eller på grunn av de mange vendingene kom de ikke med et mer originalt plot. Og nå er Halo i ferd med å bli en kopi som alle vil anklage for plagiering.
Det som er enda mer støtende, Halo-spillverdenen er enda mer interessant på noen måter enn i "Stjerne krigen». Og det vil være veldig trist hvis forfatterne glemmer å snakke om selve universet, og endre skalaen til en banal historie.
Høyt budsjett, men dårlig utdyping
Fra første episode er det vanskelig å bedømme nivået på hele serien. Men åpningsscenen antyder at det blir ganske mange opptak i prosjektet. Tilbake i 2020 ble det rapportert at filmingen investertHalo TV-serien brukte massevis av penger i fjor / GameRant mer enn 40 millioner dollar. Dette er selvfølgelig mindre enn det for storfilmer i full lengde. Men for et TV-prosjekt er det ganske bra.
omfang serie følte umiddelbart. Kostymene til spartanerne er kule, flere store scener er allerede vist, og generelt ser fremtidens verden interessant ut.
Utseendet og bevegelsene til romvesenene etterlater imidlertid mye å være ønsket. Kampen med dem minner fullstendig om et dataspill: det er ingen følelse av at levende vesener kjemper, alt ser bare tegnet ut.
I tillegg ønsker forfatterne for ofte å huske den originale kilden til Halo: førstepersonsbilder vises tre ganger i én episode. Og samtidig bryter de en av de viktigste reglene i det originale spillet: i den aller første episoden vil Master Chief fjerne hjelmen, noe som igjen vil skape en assosiasjon med Mandalorian. Det er klart at dette er nødvendig for flere empati: seeren bør se en person i karakteren. Men i Star Wars-motstykket dro de i det minste intrigen til slutten av sesongen.
Dette er selvfølgelig bare førsteinntrykk. Men siden Paramount+ gir ut serien i episoder i stedet for hele sesongen på en gang, er det pilotepisoden som skal holde seerne interessert. Så langt forårsaker prosjektet blandede følelser: det virker interessant, men det er sannsynlig at handlingen vil gli inn i banale svinger.
Les også🍿🎥🎬
- Fra «Warcraft» til «Lara Croft»: 15 verdige filmer basert på spill
- Boba Fett-boken er som en blanding av Gudfaren og den gamle Star Wars. Og det er nysgjerrig
- Hvorfor Mandalorian er det Star Wars manglet
- 17 toppshow i mars: Halo, Moon Knight, and the Return of the Bridgertons
- "Uncharted: Not on the cards" med Tom Holland kan trygt ses, ikke bare av spillere
AliExpress Bursdagssalg: 7 varer du bør se etter
Slik bytter du ut engangsbind og tamponger: 3 alternative feminine hygieneprodukter