Informatikkkurs for klasse 10 (grunnnivå) - gratis kurs fra Foxford, opplæring 30 leksjoner, Dato: 5. desember 2023.
Miscellanea / / December 08, 2023
Hvem vil ha nytte av kurset?
I løpet av kurset vil du få solid kunnskap om det grunnleggende informatikkprogrammet for klasse 10, fylle ut hullene og forberede deg til sertifisering, og også utvikle ferdighetene og evnene som kreves av Federal State Education Standard.
Hvilken kunnskap gir kurset?
Grunnlaget for kurset er undervisningsmateriellet til K.Yu. Polyakov, så vel som lærerens originale utviklinger.
Hvordan kurset fungerer
I tillegg til webinarer vil du i kurset finne et stort antall oppgaver med ulike kompleksitetsnivåer for ethvert pedagogisk formål, og kontrolltester vil tillate deg å vurdere hvilken poengsum du kan forvente ved sertifisering.
Vi kontrollerer prøver og lekser manuelt.
Vi overlater ikke de skriftlige deloppgavene til selvtesting – dette gjøres av OGE-eksperter.
Vi sjekker "på ekte", som i en eksamen, og som et resultat får du detaljert tilbakemelding. Alt dette er av hensyn til hastigheten på forberedelsene og resultatene dine.
En personlig kurator vil svare på spørsmål innen to timer, 24/7.
Kuratorene forstår programmet og emnet, slik at de enkelt kan svare på spørsmålene dine om kurset og leksene – når som helst.
De vet godt hvor vanskelig det kan være å forberede og forstå bekymringene dine.
Den viktigste oppgaven til en veileder er å hjelpe deg med å takle stress og frykt før eksamen.
Leksjonen varer 1 akademisk time.
Informasjon og informasjonsprosesser
Informasjon. Informasjonskompetanse og informasjonskultur. Informasjonsprosesser
- Informasjon. Informasjonskompetanse og informasjonskultur. Informasjonsprosesser
- Struktur av informasjon.
Presentasjon av informasjon på en datamaskin. Kodingsinformasjon
Ensartet og ujevn koding. Dekoding. Fano tilstand. Representasjon av informasjon i datamaskinens minne. Koding av tekst og grafisk informasjon. Posisjonsnummersystemer.
- Koding og dekoding
- Vurdere mengden informasjon
- Binært tallsystem
- Koding av tekst, grafikk, lydinformasjon
Elementer i settteori og logikkalgebra
Algebra av logikk. Logiske operasjoner OG, ELLER, IKKE. Sannhetstabeller. Logiske uttrykk.
- Logiske operasjoner.
- Logiske uttrykk. Sannhetstabeller
- Algebralogikkens lover.
- Sett og logikk
Datamaskinenhet
Datamaskinarkitektur. Grunnleggende enheter. Datasystemer. Hvordan sette sammen en datamaskin med den nødvendige konfigurasjonen?
- Prinsipper for datamaskindesign. Prosessor og minne
- Moderne datasystemer. Velge en datamaskinkonfigurasjon
Programvare
Programvare til datamaskin. OS. Tekstbehandler. Bordprosessor. Kontor på nett. Lagarbeidsregler
- Programvare
- Enhetsdrivere. Verktøy. Filsystemer
- Applikasjonsprogrammer
- Bordprosessor
- Behandling av multimedieinformasjon
Datanettverk
Internett. Protokoller. IP-adresser. Søk på Internett. Filoverføring.
- Internett
- Internett-tjenester. Personlig informasjonsrom
Algoritmisering og programmering
Algoritmer. Analyse av algoritmer med grener og løkker. Utøvere. Introduksjon til Python-språket. Det enkleste programmet. Sykliske algoritmer. Linjer.
- Algoritmer
- Optimale lineære programmer
- Analyse av algoritmer med grener og løkker
- Introduksjon til Python
- Forgreninger
– Vanskelige forhold
- Sykliske algoritmer
- Prosedyrer og funksjoner.
- Rekursjon.
- Matriser
Informasjonssikkerhet
Hvordan beskytte deg selv på Internett?
- Informasjonssikkerhet